var td:Boolean=true;
//聲明一個變量,讓這個變量的值為true或false;
hk_mc.onPress=function(){
td=false;
startDrag(this,false,jdt_mc._x,jdt_mc._y-5,jdt_mc._x+jdt_mc._width-hk_mc._width,jdt_mc._y-5);
}
//this可以改為目標元件名hk_mc,hk_mc是滑塊,jdt_mc是個進度條。
//停止拖動代碼:
hk_mc.onRelease=function(){
td=true;
stopDrag();
yp_mc.gotoAndPlay(int(yp_mc._totalframes*(hk_mc._x-jdt_mc._x)/(jdt_mc._width-hk_mc._width)));
}
//原理,停止拖動后,影片跳轉到(計算幀數并取整數),影片的總幀數*(滑塊的X坐標-進度條的X坐標)/(進度條的寬度-滑塊的寬度)
//跟隨影片移動代碼:
this.onEnterFrame=function(){
if (td) {
hk_mc._x=jdt_mc._x+(jdt_mc._width-hk_mc._width)*yp_mc._currentframe/yp_mc._totalframes;
}
}
//其中yp_mc是需要播放的影片,yp_mc._width是影片的寬度,yp_mc._currentframe是影片的幀數,yp_mc._totalframes是影片的總幀數。
//原理,如果td為真,滑塊的X坐標=進度條的X坐標+(滑塊的X坐標-進度條的X坐標)*影片當前幀數/影片總幀數。
//---------------------------------------------------------
//停止播放和開始播放按鈕代碼:
ks_mc.onRollOut=function(){
ks_mc.gotoAndStop(1);
};
ks_mc.onRollOver=function(){
ks_mc.gotoAndStop(2);
};
ks_mc.onPress=function(){
ks_mc.gotoAndStop(3);
};
ks_mc.onRelease=function(){
ks_mc.gotoAndStop(1);
yp_mc.play();
};
//這樣,一個簡單的播放條就制作成功了
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